sábado, 30 de julho de 2011

Dicas: Cabeçário de Blog:

Cabeçários para seu Blog :















Feitos Por: Lucas Giro (Dono do Lucas.com)
Programa usado para a criação : Adobe Photoshop CS4 *
Prof.: Caio Olivieri (http://caioolivieri.blogspot.com/)

Como funcionam as telas touchscreen capacitivas? [infográfico]



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Apple iPhone, Motorola Milestone e Nokia N8. Não importa o fabricante o sistema operacional em questão: todos os aparelhos citados possuem em comum o fato de terem telas capacitivas, as grandes responsáveis pelo funcionamento dos aplicativos em telas sensíveis ao toque.
Embora a explicação possa parecer complicada, a lógica de funcionamento por trás das telas do gênero é bastante simples. O Tecmundo preparou um infográfico para demonstrar como a energia de suas mãos se transforma numa poderosa arma e permite que o usuário tenha o controle absoluto sobre as ações exibidas na tela.

O controle em suas mãos

A ação começa muito antes de o toque dos seus dedos alcançar a tela. Quando um aplicativo ou sistema operacional é concebido, a programação prevê várias áreas de toque. Por exemplo, ao ligar o seu iPhone, apenas uma parte da tela pode receber alguma ação do usuário. O botão “desbloquear” é ativado com o usuário deslizando os dedos para a direita.
Assim como essa simples ação, as funções de teclado, direcional, botões de ação em jogos também contam com mapas específicos de controle. Essas informações são calculadas pelo software e “impressas” na película capacitiva ou, como costumamos perceber, na tela propriamente dita.

Indução energética

Mas por que o toque dos seus dedos é capaz de gerar uma ação na tela do celular e o toque de outros objetos não? A explicação está na energia que circula pelo seu corpo. Ao tocar a tela, a ponta dos seus dedos transmite alguns elétrons para o aparelho.
Esses elétrons, quando em contato com o mapa de ação dos botões impresso na parte de baixo da tela, geram uma ação energética, interpretada pelo software como a pressão de um botão convencional. O resultado é a resposta ao comando desejado, seja a pressão de uma tecla ou mesmo um simples movimento de deslizar.

Proteção e durabilidade

Embora fosse possível compor um smartphone com apenas uma única tela, os aparelhos contam com uma segunda camada protetora, que se sobrepõe à tela capacitiva. Ela é a garantia de que menos resíduos e riscos vão se alojar na superfície principal e, além disso, colabora para que exista uma precisão maior no toque do usuário.
O processo todo é extremamente rápido e os aparelhos são capazes de fazer dezenas de ações como essas por segundo. Mesmo em jogos que requerem uma maior potência por parte do processador do aparelho, a quantidade de recursos necessária para a impressão dos mapas de ação dos botões não é tão significativa.
Além da resposta na tela, os usuários também percebem essa interatividade por meio dos sinais de haptics, respostas sonoras ou visuais que garantem que o usuário, de fato, percebeu que o comando pretendido foi reconhecido pelo aparelho.
Infográfico: Chrystyan Trauer
Por: Lucas Giro

Maçã de ouro: Apple tem mais grana que os Estados Unidos

Empresa registrou mais dinheiro em casa que o próprio Tio Sam.


A Apple tem a liderança de vendas no mercado de tablets e smartphones e lançou o sistema operacional Mac OS X Lion, já analisado pelo Tecmundo. Já os Estados Unidos ainda passam por um período de recuperação da crise econômica e enfrentam atualmente uma grande dívida. Ainda assim, a informação de que a Apple possui mais dinheiro em caixa do que uma nação inteira é surpreendente.
Nesta quinta-feira, o Departamento do Tesouro dos Estados Unidos declarou estar operando com cerca de US$ 73,8 bilhões em caixa, um valor considerado bastante baixo. Já a empresa de Steve Jobs ultrapassou o país com US$ 75,8 em caixa, de acordo com o Financial Post, que teve como base uma declaração de ganhos da companhia, que pode ser acessado aqui.
A comparação não reflete com exatidão a riqueza de ambos os lados, já que leva em conta apenas o dinheiro em caixa, mas serve como parâmetro para mostrar o crescimento da Maçã e as dificuldades da nação norte-americana.

Por: Lucas Giro

Quiz Tecmundo: você sabe tudo sobre processadores?

Teste seu conhecimento e descubra se você tem o que é preciso para ser um especialista no assunto.

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Erro 404: e se as pessoas falassem com gírias da internet na vida real...

Tome cuidado para não deixar que o vocabulário da internet invada o seu dia a dia. As consequências podem ser desastrosas, FTL! #fikadica


Juvêncio é um rapaz antenado com tudo o que acontece na web. O jovem iniciou um curso técnico em informática quando tinha 15 anos e se apaixonou pela vida online. Depois disso, encontrá-lo se tornou cada vez mais fácil.
Quando não está dormindo ou na escola, o garoto passa o restante do dia na frente do PC. Ele costuma ocupar seu tempo jogando os games mais quentes do mercado, atualizando seu blog sobre manutenção de computadores ou interagindo com seus amigos (alguns deles virtuais) nas redes sociais. Raramente, alguém o vê AFK.
Como sabemos, a internet é um vasto ambiente no qual os internautas se expressam com total liberdade. As clássicas regras da gramática são deixadas de lado, sendo substituídas por siglas e expressões em inglês.
Apesar dessa “linguagem virtual” ser mais descontraída, a utilização constante dela pode ter consequências nada agradáveis. Juvêncio tem sofrido com isso, sua vida real se tornou um caos por sua teimosia em usar gírias o tempo todo.

Vestibulando

Atualmente, o jovem possui 17 anos e acabou de prestar seu primeiro vestibular. Como todo bom nerd, ele é muito inteligente e não enfrentou grandes desafios durante a parte objetiva da prova. O problema foi na hora da redação. O exame deixou o estilo textual à escolha dos vestibulandos. Os candidatos apenas tinham que se ater ao tema: “Inclusão digital é um direito de todos”.

Juvêncio, conhecedor de qualquer assunto relacionado à tecnologia, se sentiu tranquilo ao resenhar sua opinião. Por ter domínio do assunto, o rapaz ficou confiante com o texto redigido. Contudo, sua nota não foi condizente com sua expectativa. O grande X assinalado em sua prova acabou com as esperanças da sua entrada na universidade. Abaixo, transcrevemos um pequeno trecho da redação.
“IMHO, as techs devem ser disseminadas para que todos, indiferentemente do seu credo ou classe social, tenham acesso à internet. BTW, não adianta apenas viabilizar a compra de PCs para as camadas sociais com menor renda. Um programa de inclusão digital assim será um FAIL total. Hoje, não adianta apenas saber googlear. Os usuários precisam ser treinados e entender sobre computadores, caso contrário, os noobs serão trollados, ever”.
E esse foi apenas o primeiro parágrafo.

Entrevista de emprego

Sem perspectivas de conseguir uma vaga na faculdade, Juvêncio começou a procurar um emprego. Ao contrário das gerações anteriores, que utilizavam os jornais para encontrar uma oportunidade de trabalho, o jovem acessou alguns sites de recursos humanos e em poucas horas tinha seu currículo viralizado por centenas de empresas.
No dia seguinte, ele já tinha uma entrevista marcada. Tênis old school no pé, gel no cabelo, camisa xadrez e calça jeans rasgada. O rapaz estava pronto para encarar sua iniciação no mercado de trabalho. Para começar, o garoto cometeu um erro grave: não se atentou para o fato de que a oportunidade era em um escritório de advocacia. Ou seja, seu look estava completamente deslocado, FAIL!

Obviamente, ao chegar ao local, Juvêncio atraiu olhares descontentes. Mesmo assim, foi atendido:
Entrevistador: Bom dia, Sr. Juvêncio. Como vai?
Juvêncio: Bom dia, tô legal. E você, big boss?
Entrevistador: Estou bem, obrigado. Nossa vaga é para a manutenção dos computadores e da rede interna do escritório. Quais são seus conhecimentos em informática? Possui alguma referência?
Juvêncio: Eu fiz um curso de manutenção de PCs, referente a essa parte tá tudo susse. Em relação à rede, eu manjo de games online. Sem me gabar, já tive algumas epicwins no SSF IV e no NFS UnderCover, dando owned por diversas vezes nos meus oponentes. No CS, sou campeão em headshots. Enfim, não se preocupe, mesmo que eu não saiba de alguma coisa, é só googlear e descobrir comofas.
Entrevistador: Hum... Eu ligo para você na semana que vem. Adeus.
Juvêncio: TNX.

Discutindo o relacionamento

No FDS, Juvêncio não está nada animado. Sem ingressar na universidade ou arranjar o emprego (ele ficou com a sensação de que a ligação nunca viria), o rapaz estava meio deprê. Descontente, porém sem saber o porquê, ele resolveu se consolar com sua namorada – a qual encontrava com uma frequência um tanto quanto escassa.
Chamou a atenção da moça pelo MSN e marcou o encontro no shopping para tomar um milk shake. No local, a menina estava com uma cara “amarrada”. A primeira frase dita por ela – “Oi. Temos que conversar” – entregava a DR que viria pela frente.
Namorada: Escuta, Juvêncio, qual o seu conceito de namoro? Você me troca por aquele seu computador. Nos encontramos, no máximo, três vezes no mês. Você não me dá atenção.
Juvêncio: WTH! Que papo é esse? Eu te dou atenção, sim. Converso com você quase todos os dias, no MSN. Mesmo quando estou busy, mando um SMS ou email.
Namorada: Isso não é o bastante. Quando vou à sua casa, você não larga seus jogos idiotas.
Juvêncio: STFU. Não fale mal dos meus games. Você é uma hater, só sabe me criticar.
Namorada: Viu só, você passa tanto tempo na internet que vive pronunciando gírias nerds. Eu mal entendo o que você fala.
Juvêncio: STFW.

Namorada: Assim, não há condições de continuarmos juntos.
Juvêncio: Ok, precisamos dar um tempo. Cya.
Após esse fatídico evento, o rapaz se tornou um forever alone.

Ajudando o primo

Domingo à tarde e Juvêncio continuava desamparado. Após uma partida de PES 11, o jovem recebeu uma ligação de seu primo, pedindo ajuda para resolver um problema no computador. O rapaz atendeu o chamado, imaginando que seria uma forma de distração.
Chegando à residência de seu parente, ele encontrou o primo transtornado porque o PC não ligava. A criança, que já apresentava os mesmo sintomas de Juvêncio, pegou na mão dele e saiu em disparada na direção do quarto. No corredor, a pressa do pequeno quase os fizeram cair.
Juvêncio: Wow! Calma aí, cara. Quase embolotei.
Primo: Desculpa. Mas estou com pressa, meu PC não liga de jeito nenhum.
Juvêncio: Eu vou dar um look na máquina. Vou pegar minhas ferramentas, BRB.

Com seus equipamentos, o jovem especializado em manutenção de computadores começou a averiguar o problema.
Juvêncio: OMG! Você é um noob, primo – LOL. Brinks, você apenas deveria ter verificado se o cabo de força estava conectado no PC. Fique mais atento da próxima vez. RTFM de tudo o que comprar, fikadica.
Primo: Pode repetir? Não entendi nada do que você falou!

É hora do show, tá ligado?

Depois de não se compreendido por ninguém nos dias anteriores, Juvêncio parou para refletir. Ele estava sem emprego, namorada e vaga na universidade. O jovem precisava tomar alguma atitude para dar um rumo à sua vida. Navegando pela web, o rapaz vislumbrou que grupos de rap usam gírias em suas composições.
Então, após dias de agonia, o garoto soltou o grito: “Fuck yeah! Encontrei uma forma de ganhar dinheiro sem mudar minha personalidade. Vou cantar rap geek”. Meses depois, após se reunir com dois amigos de suas redes sociais, Juvêncio começou a produzir seus shows – os quais podem ser vistos pela internet.
Muitos podem estar pensando “WTF, o que seria esse estilo musical?”. Se você ainda não é um mano virtual, confira o vídeo epicwin abaixo.


Atenção: este artigo faz parte do quadro "Erro 404", publicado semanalmente no Baixaki e Tecmundo com o objetivo de trazer um texto divertido aos leitores do site. Algumas das informações publicadas aqui são fictícias, ou seja, não correspondem à realidade.
Encontrou dificuldades para assimilar algumas partes deste artigo? Confira o “Erro 404: Novo Dicionário da Língua Portuguesa [Versão Geek]” e desvende os termos usados neste texto. E você, caro leitor, já passou por alguma dificuldade por usar gírias da internet? Quais são as expressões que você utiliza com frequência? Conhece alguém que age como o Juvêncio?

Por: Lucas Giro

Via: Tecmundo - Descubra e aprenda tudo sobre tecnologia

Erro 404: Descubra se você é Burro [Quiz]

Algumas perguntas da mais simples natureza tecnológica lhe darão todas as respostas.
  • Erro 404: Descubra se você é burro [quiz]
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Rumores indicam que Mirror s Edge 2 pode usar engine de Battlefield 3

Destaques do motor gráfico Frostbite são a qualidade gráfica e manipulação dos cenários em tempo real.

 
(Fonte da imagem: Baixaki Jogos)
Um rumor, publicado na última edição da revista oficial do PlayStation, afirma que a sequência de Mirrors Edge utilizará o motor gráfico Frostbite 2, da DICE, mesma tecnologia que está sendo usada em Battlefield 3. Uma afirmação semelhante foi feita por Frank Gibeau, presidente da Electronic Arts Games, durante a E3 2011.
A EA não confirmou oficialmente a produção de Mirror’s Edge 2, mas já afirmou que a franquia não foi engavetada. Informações precisas, porém, ainda não foram divulgadas.

Por: Lucas Giro

O que é Overclock?

Acabe com suas dúvidas sobre esta técnica!
"Gostaria de saber do famoso Overclock, o que é, os riscos, se é válido, etc., pois vejo em muitos fóruns o pessoal falando sobre isso, e muitos o fazem.
Renan Graziano
"

O mercado de componentes para computador é bastante agitado, e o avanço tecnológico, cada vez maior, garante que a cada ano dezenas de novas opções surgem, vencendo os limites de desempenho vigentes. Porém, esse suposto limite não é tão forte quanto parece, e pode ser superado. Para quebrar estas fronteiras, existe a técnica do overclock.
O overclock é, basicamente, um processo no qual a velocidade de componentes específicos de um computador pessoal são manualmente aumentadas, através de configurações e instruções diretas para o hardware. A melhora de desempenho que é atingida após o processo pode variar, mas entusiastas conseguem fazer componentes antigos funcionarem como os últimos lançamentos, assim como fazem as peças mais modernas superarem os limites da tecnologia atual.
O foco principal dos usuários que fazem overclock em seus PCs é no processador, na memória, no chipset da placa-mãe e na placa de vídeo. Cada um destes componentes tem um grau de sensibilidade diferente, e os efeitos máximos possíveis em cada peça de hardware variam, conforme parâmetros específicos de cada uma das peças, a respeito de tolerância a altas tensões, refrigeração e outros atributos estruturais.
Uma técnica perigosa
Estes fatores são cruciais no processo de overclock. Um usuário que não tem um bom conhecimento a respeito de seu hardware pode acabar danificando gravemente seu equipamento. Parâmetros que podem ser alterados no processo envolvem taxas de transferência de dados, multiplicadores de CPU e a velocidade do FSB (Front Side Bus) da placa mãe, entre outros.
Os danos que podem ser causados pelo processo podem ser graves a ponto de inutilizar uma peça de hardware. Alterações na voltagem de componentes são particularmente perigosas, pois podem causar danos físicos graves no equipamento, caso as tensões configuradas sejam maiores do que aquelas suportadas pela estrutura. Por isso, o usuário deve estar completamente ciente dos limites de overclock que seu equipamento suporta.
Um cooler de qualidade é indispensável para este tipo de processo.
Obviamente, estes riscos são compensados pelas vantagens proporcionadas pelo overclock. O usuário precisa saber muito bem as capacidades de seu hardware, e este tipo de estudo pode acabar criando um interesse grande a respeito de tópicos avançados de computação e engenharia de hardware. O aprendizado em potencial a respeito destes assuntos é, ao mesmo tempo, uma necessidade e uma recompensa pelo interesse em overclock.
Outra vantagem é o fato de que as despesas em hardware podem ser diminuídas, ao comprar uma peça mais fraca e elevá-la às capacidades dos componentes mais modernos do mercado. Porém, esta diferença de preço pode acabar sendo gasta em equipamento de refrigeração e outras ferramentas específicas para overclock. Cabe ao usuário ter bom senso a respeito de suas finanças neste tipo de procedimento.
Um verdadeiro hobby
Qualquer usuário que já tenha navegado em um fórum de hardware também deve ter notado que existe uma comunidade muito grande de “overclockers” ao redor do mundo. Competições são freqüentemente realizadas, nas quais os competidores tentam levar seus computadores muito além de seus limites, recorrendo até mesmo a técnicas absurdas de refrigeração, como nitrogênio líquido. Isso demonstra que o overclock pode assumir até mesmo um aspecto de hobby, uma espécie de esporte, que, graças aos riscos estruturais para o hardware, pode ser considerado “radical”.
Complexos sistemas de refrigeração são necessários para sustentar um overclock alto.
As desvantagens, conforme dito, são principalmente aquelas relativas à estrutura do hardware. Operar em níveis muito mais altos do que aqueles recomendados pelos desenvolvedores pode diminuir a vida útil de componentes, e danos relacionados a overclock geralmente não são cobertos por garantias fornecidas por fabricantes ou revendedores. Além disso, os sistemas de refrigeração, caso sejam baseados em ventoinhas, podem incomodar pelo ruído constante.
Os riscos de overclock são indiscutíveis, assim como as possíveis vantagens. Usuários que descobrem este mundo geralmente se empolgam e tornam-se fãs da técnica, mas, caso você se interesse, saiba que não é algo para os fracos de coração. É um mundo que exige conhecimento, paciência, habilidade e muita vontade de aprender e desafiar os limites físicos de seu equipamento, por mais arriscado que isto possa ser



Por: Lucas Giro
Via: Tecmundo - Descubra e aprenda tudo sobre tecnologia

Memória RAM mais rápida do mundo passa por Overclock recorde

Modelo da Kingston foi testado em um procedimento caseiro e chegou a 3,082 MHz.
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    (Fonte da imagem: XtremeSystems)
    Se você acha que a memória do seu computador é satisfatória, espere para ver os valores do modelo mais rápido do mundo. Lançado pela Kingston, o kit Dual Channel HyperX KHX2544C9D3T1FK2/2GX foi alvo de um recorde mundial, conquistado por dois especialistas em overclocking.
    Benjamin “Benji Tshi” Bouix e Jean-Baptiste “Marmott” Gerard atingiram 2,902 MHz com um CAS de latência 6 e incríveis 3,082 MHz com o CAS de latência 7,durante uma sessão de overclock caseira, realizada na França. Esses valores remetem ao número de clocks levados para a memória acessar e retornar um dado solicitado pelo processador – e já foram explicados em um artigo do Tecmundo.
    No computador que passou pelo teste, foi utilizado um processador Intel Core i7 870 e um mecanismo de resfriamento a partir de nitrogênio líquido. O método utilizado e os valores atingidos podem ser vistos na postagem de Marmott no fórum XtremeSystems.
    Em 2010, ambos já haviam estipulado o recorde anterior com outro produto da Kingston, durante a feira GamesCom. Com o novo objetivo conquistado, Benjo Tshi e Marmott deixaram claro que a capacidade do modelo pode ser ainda maior, porém foi limitada pelo desempenho da CPU utilizada. Eles pretendem realizar outro teste em breve.

  • Por: Lucas Giro
  • Via: Tecmundo - Descubra e aprenda tudo sobre tecnologia

10 armas caseiras que são mortais

Parafernálias criadas por inventores de garagem podem se transformar em armas letais. Tome cuidado ao ler este artigo!

Até onde vai a imaginação do ser humano? Para muitos, a nossa criatividade não tem limites. E alguns “inventores de garagem” provam isso todos os dias. Invenções malucas e bizarras não faltam, basta dar uma pesquisa na internet para encontrar gadgets estranhíssimos.
As parafernálias são produzidas de acordo com os interesses dos “gênios caseiros”. Quando crianças, boa parte dos meninos gosta de brincar com armas de plástico, fingindo ser policiais ou imitando os super-heróis dos desenhos animados e quadrinhos. Os pequeninos crescem, e a obstinação pelas armas também.
Em vez das inofensivas pistolas plásticas, os inventores usam qualquer coisa que esteja ao seu alcance para criar dispositivos poderosos, algumas vezes mortais. Prepare-se para conhecer os armamentos mais perigosos feitos em casa.

(Fonte da imagem: Reprodução YouTube) 
Advertência: o Tecmundo adverte para a periculosidade de tentar reproduzir qualquer uma das engenhocas descritas neste artigo. Portanto, não faça nada disso em casa, no trabalho ou na escola.

O raio solar da morte

Existem pessoas aficionadas por fogo. Para alguns, um isqueiro é suficiente para fazer com que os olhos dos piromaníacos brilhem. Entretanto, isso não era o bastante para Eric Jacqmain, um jovem norte-americano que adora queimar objetos.
Cansado do seu poder de fogo limitado, o rapaz resolveu combinar uma parabólica velha com 1,75 metros de diâmetro e 5,8 mil pedaços de espelhos para formar um dispositivo que utiliza os raios solares para tostar qualquer coisa. Dê uma olhada no vídeo abaixo e confira o poder de destruição do invento.



O ponto máximo de ação dos raios combinados atinge aproximadamente 2 centímetros de diâmetro, há alguns palmos do centro da antena. A engenhoca pode queimar metal, madeira, concreto e até pedras!
A parabólica é tão poderosa que pegou fogo. Mas o jovem não desanimou, e já anunciou estar trabalhando em uma versão 2.0 do invento, a qual deve contar com 32 mil espelhos. Já imaginou o estrago que esse brinquedo será capaz de fazer?

Mão flamejante

Quem nunca imaginou possuir superpoderes que atire o primeiro raio com os olhos. Força além dos limites, teletransporte, leitura de pensamentos e manipulação de objetos com o poder da mente são outras habilidades que muitos gostariam de ter. O engenheiro elétrico Everrett Bradford, pelo jeito, sempre quis lançar chamas pelas mãos.
Como a mutação genética ainda não foi capaz de produzir tais habilidades, o jovem criou uma luva composta por um recipiente repleto de butano e propano, válvulas acionadas por microcontrolador e um dispositivo para gerar faíscas. Com isso, ele obteve um aparelho capaz de controlar labaredas. O tamanho das chamas é estabelecido pelos movimentos do pulso e dedos.


Canhão de fumaça

A BBC, emissora de rádio e televisão do Reino Unido, produziu um quadro chamado “Bang Goes the Theory” para colocar conceitos científicos à prova. Em um dos episódios, Jem Stansfield construiu um canhão de vórtice.
A parafernália de grande porte mistura dois gases (acetileno e oxigênio), os quais são mantidos em movimentos circulares, para gerar uma explosão. Em consequência disso, a diferença de pressão entre a parte interna e externa do canhão faz com que uma grande massa de ar seja movimentada. Os anéis disparados chegam a atingir até 322 km/h!


A potência da invenção impressiona. O canhão de vórtice foi capaz de derrubar paredes de palha, madeira e tijolos. Seria essa engenhoca uma opção para que as empresas de construção civil derrubem casas com menos barulho e periculosidade?

Pulso laser perfurante

Jogos e filmes são pratos cheios para a inspiração dos maníacos por armas. Mas enquanto as pistolas eletromagnéticas e os canhões de plasma não chegam às lojas, os inventores se viram como podem. O usuário do YouTube AnselmoFanZero divulgou um vídeo com o seu armamento laser.


A Pulse Laser, como foi batizada a arma, utiliza luz pulsada que atinge uma potência de 1 MW. Ela é capaz de estourar balões, acender palitos de fósforo, furar pedaços de madeira e lascas plásticas. Os “tiros” não podem ser vistos a olho nu, pois são compostos por luzes infravermelhas. A bateria de quatro células oferece 50 disparos, os quais levam cerca de 4 segundos cada um para carregar.
O visual do artefato é muito bacana, lembrando o armamento utilizado em alguns seriados cinematográficos futuristas, como o Star Wars. Anselmo comercializa a Pulse Laser sob encomenda. Todavia, ele solicita que os seus clientes não usem a arma contra pessoas, animais e materiais refletivos – uma precaução indispensável para a saúde do atirador.

Arma a laser caseira

Basta acessar o canal do Styropyro no YouTube para perceber que o rapaz é viciado em lasers –  com alta potência de destruição, é claro. Uma das invenções mais bacanas dele é a metralhadora que dispara raios capazes de estourar bexigas, desenhar em superfícies específicas e acender palitos de fósforo, por exemplo.
O inventor usou uma arma de pressão, um diodo laser (similar ao utilizado em drives de Blu-ray de 12x) e uma bateria de 9 V. Segundo o criador, os disparos desse armamento são capazes de atingir seus alvos a uma distância de até 10 metros. Mesmo sem vender a arma, o autor explica que é importante estar equipado com óculos especiais, pois os raios podem deixar uma pessoa cega.


Estilingue hi-tech

Uma forquilha de madeira e uma tira elástica são todo o material necessário para que você construa uma arma primitiva: o estilingue. Todavia, existem pessoas que não se contentam em lançar pedras. Por exemplo, Joerg Sprave, o autor do blog The Slingshot Channel, utiliza sua criatividade para bolar modelos diferenciados desse aparato militar que virou brinquedo.
A estrutura de madeira que esse inventor desenvolveu não é novidade. Entretanto, ele adaptou o mecanismo de disparo para lançar uma infinidade de objetos. No arsenal já disparado por Sprave, estão bolinhas de gude, facões, bolas de ferro, estacas de madeira e iPhones.


A técnica é um tanto quanto agressiva para se vingar do seu smartphone que parou de funcionar. Por outro lado, o disparo é extremamente eficiente: o gadget fica estraçalhado.

Do game para a vida real

Kipkay, usuário do YouTube famoso por suas invenções malucas, é assumidamente fã da franquia Dead Space. As armas apresentadas nas missões são sonhos de consumo para boa parte dos jogadores aficionados por essa série de games. Se você se enquadra nesse perfil, saiba que existem réplicas plásticas do armamento usado pelo personagem Isaac Clarke à venda.
Com um desses modelos em mãos, o inventor resolveu dar um upgrade na arma de brinquedo. Para que a réplica disparasse raios lasers de verdade, ele utilizou diodos lasers nas cores azul e roxa e alguns componentes para modular os raios. Confira o resultado dessas mudanças no vídeo abaixo:


Caso você crie algo parecido, não se empolgue na hora de mostrar sua engenhoca para amigos, pois a luminosidade emitida é nociva à saúde.

Trombone lança-chamas

O que um trombone tem de ameaçador? A princípio, nada. Entretanto, passe longe de Scott Jackson se ele estiver com um aerofone. Isso porque o jovem transformou seu instrumento musical em um lança-chamas.
Apelidado de Frankenhorn, o trombone flamejante conta com um dispositivo de ar comprimido, canos feitos de um material resistente a altas temperaturas e um pequeno aparelho que funciona como um maçarico.


A engenhoca levou duas semanas para ser construída. Ela pode lançar labaredas com até 6,5 metros. O vídeo não informa qual foi a intenção do inventor com a modificação. Uma alternativa para ele é participar de eventos pirotécnicos. Caso isso não dê certo, o trombone pode servir para fazer um churrasco.

Forno de micro-ondas

O usuário do YouTube Kylesmith22 pegou seu forno de micro-ondas velho e o transformou em um dispositivo bizarro e muito perigoso. A engenhoca, que ainda utiliza lâminas de metal, madeira e coolers de computador, é capaz de produzir ondas eletromagnéticas com potência de 1 KW, capacidade capaz de cegar uma pessoa em poucos segundos.


No vídeo postado pelo inventor, o aparato conseguiu alterar o horário de um relógio, acender o display de um celular, estourar três CDs em poucos segundos, acender uma lâmpada fluorescente e a gravação parou por aí. Esperamos que o gato que desafiou passar na frente da boca do forno esteja bem.

Precisão para armas antigas

O mesmo Kipkay desenvolveu um modelo moderno de estilingue, o qual tem uma precisão cirúrgica de disparo. A arma inovadora acaba com o visual rústico dos estilingues tradicionais (aqueles feitos com galhos de árvore e garrote de farmácias). Ela conta com peças metálicas, que dão maior durabilidade ao aparato, e uma mira a laser.


No vídeo acima, o criador da remodelagem para estilingues explica como você pode produzir um igual. Novamente, o Tecmundo adverte para que esse tipo de armamento seja utilizado com consciência, ou seja, somente em alvos inanimados. Não dispare contra pessoas ou animais.
......
Não são apenas estilingues, armas de brinquedo, parabólicas e forno de micro-ondas que podem ser transformados em dispositivos mais divertidos, apesar de serem nocivos. Nas mãos do lendário personagem MacGyver, um simples clipe de papel se torna um armamento letal capaz de tirá-lo de diversas ciladas. Confira mais algumas utilidades desse material de escritório no artigo “Erro 404: As 1001 utilidades do clipe de papel”.

Por: Lucas Giro

domingo, 17 de julho de 2011

YouTube coloca jogo da cobrinha em vídeo

SÃO PAULO - O YouTube implantou uma novidade um tanto inusitada: o game Snake, bastante popular em celulares e minigames alguns anos atrás.



Youtube/Reprodução
As regras para ativar o game não estão bem claras. De forma geral, basta ir até o início de um vídeo - que esteja preferencialmente todo carregado - e digitar as teclas direcionais para cima e esquerda ao mesmo tempo.

Caso funcione, a cobrinha vai aparecer na tela e o usuário poderá jogar por meio do teclado.


A novidade foi descoberta pelos próprios usuários. O Google, dono do YouTube, não fez nenhum comunicado sobre o game.
Durante a Copa do Mundo, o YouTube chamou a atenção por oferecer um botão que permitia inserir o barulho de vuvuzelas nos vídeos.

SSX : Combinações de manobras radicais em montanhas da vida real (Snowboard)

SSXSSX é o novo game de uma das franquias de snowboard mais famosas do mundo, desenvolvido pela Electronic Arts Canada e publicado pela própria EA. O jogo é do gênero arcade, no qual o esporte, que consiste em descer montanhas geladas deslizando sobre a neve, fica mais perigoso e radical.


Nova física


A primeira novidade do game é a maior profundidade em relação à engine física. Os conceitos de impacto e manipulação da prancha foram realmente bastante melhorados, tornando o controle dos personagens mais complexo. Peso, velocidade e diferentes ambientes (espessuras de neve) modificam a precisão dos controles, o que vai permitir uma diferença bem mais acentuada entre uma pista e outra.
O contato dos personagens com o gelo no solo deixa o rastro mais profundo ou mais raso, seguindo as características físicas do momento. Ao se aterrissar de um salto com o boardperpendicular à direção do movimento, a velocidade diminui, quedas podem ocorrer ou dependendo do ângulo da chegada, outra manobra pode ser feita aproveitando a inércia.


Os caminhos de descida estão muito mais orgânicos. Possivelmente seja uma das consequências do uso de dados topográficos diretamente provenientes da NASA na formação das montanhas, vales e depressões. A naturalidade do cenário aumentou bastante e segundo Todd Batty, diretor executivo da EA, em entrevista ao site GameSpot, tudo que o jogador puder ver, será possível de deslizar por cima.
Manobras (tricks)
O sistema de manobras, que sempre foi um dos grandes pontos fortes da franquia, foi mantido na maior parte. Alguns pontos foram aprimorados, mas no geral a “assinatura” da série ainda está presente. Graças aos novos aspectos de física, a movimentação no ar se tornou ainda mais radical e ousada.

Até agora foram liberadas imagens de jogabilidade em poucas localidades diferentes (uma ou duas montanhas). Uma delas é o monte Kilimanjaro. Com a velocidade que se atinge em determinadas partes dessa pista, tem-se a impressão de uma montanha russa de gelo.
Para os menos geologicamente informados, o Monte Kilimanjaro tem uma cratera de vulcão no seu topo. Em SSX, entrar nesse enorme buraco conduz a uma rede de antigos túneis de lava, que passam por dentro da montanha, conduzindo até alguma saída externa.
O game foi desenvolvido com a proposta de ser uma espécie de Burnout na neve. As cores, as manobras radicais e os obstáculos na pista colaboram para atingir essa meta. Há os mais variados saltos, inclusive com interações aéreas. Por exemplo, o snowboarder salta e passa através das portas abertas de um helicóptero em plena corrida.

Controlando skates?
Os controles de SSX não são importados das franquias de skate, como vários rumores haviam apontado. O game utiliza a maioria dos botões dos controles, usando os dois direcionais analógicos e permitindo centenas de combinações entre botões e controladores.
Os personagens vão poder ser personalizados com milhares de acessórios e combinações possíveis, começando pelas vestimentas dos jogadores, homens ou mulheres, passando pelos óculos (goggles) e terminando, claro, nas pranchas. A equipe de criação pretende que cada modificação realizada traga um efeito diferente na jogabilidade.
A maior novidade esperada pelos gamers são as informações sobre os modos que abrangem vários jogadores offline, além do multiplayer online. Infelizmente, Todd Batty disse que nem a empresa, nem os seus criadores têm permissão para revelar maiores detalhes ainda. A boa notícia é que ele divulgou que a EA está preparando várias novidades para a gamescon, que vai acontecer nos próximos meses.
Os games da franquia também têm grande repercussão quanto aos cheats que traz escondidos. Essa nova versão não será diferente, apesar de ainda não ter sido divulgado o que poderá ser feito inserindo códigos.
SSX tem previsão de lançamento para janeiro de 2012, para PlayStation 3 e Xbox 360.
Por: Lucas Giro
Via:
Baixaki Jogos